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#巫師3 #狂獵
#TheWitcher3 #WildHunt

 

巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)

 

花了一年多終於把《巫師3:狂獵》玩完了,包含本篇和兩個資料片《石之心》和《血與酒》。過去沒有玩過這種畫面擬真度如此高的遊戲,角色的外型、動作以及景色的逼真度都相當高。看著主角攀上高塔、潛進海底洞穴,或騎馬穿越城市、農場、城堡、森林、沼澤、山丘、荒地、墓地,真的是很不容易看膩;日夜變化、暴雨或暴風雪的視覺表現也相當好。

  

豐富的劇情也是這款遊戲的優點,主線劇情緊湊,世界觀完整,角色立體,運鏡完全可以當作電影來看,而且狩魔獵人這個異種人的設定太有趣了;雖然最後沒有達成任何一個女角的好結局,但反正我也沒有想跟女生談戀愛沒差(可惜妓院裡只能選妓女不能選牛郎)。各種幽默、溫馨、恐怖、感傷的支線劇情也同樣精采,有時候遇到的選項十分考驗人性及價值觀,甚至可能影響整個村莊的下場。印象最深刻的是去探索地圖上某個問號時遇見超高等級的怪物,逃命逃了好長一段路才擺脫,那種壓迫感實在很過癮。

  

我不是很擅長動作遊戲,因此選擇較低的遊戲難度(四個難度等級裡我選第二級),好讓手部笨拙如我也能好好享受遊戲。當然厲害的玩家不妨調高難度,更能體驗遊戲的精髓,例如如何控制手上有限的食物與道具存活下去,面對強敵如何選擇適當的武器、防具、技能、突變以及臨場戰術取勝。當然遊戲裡還是有戰鬥以外的元素,例如昆特牌真的好好玩喔。

 

其實我大概玩了三個多月就把本篇主線破關了,後來擱置了好久才把兩個資料片都玩完;但並非資料片不好玩,而是玩本篇時我堅持要解完所有支線任務及地圖所有問號,過程磨掉太多耐心了;尤其是史凱利傑群島那些不痛不癢的海上問號。兩個資料片的故事其實都不錯,尤其是血與酒的內容實在太豐富了,誠意十足但也很花時間。

 

Steam的成就系統也讓我花了很多時間,最後除了兩個需要較高遊戲難度才能達成的成就之外全都解開了,很有成就感。最後整個遊戲裡最令人感動的是蘿蔔(主角的馬),無論主角走到天涯海角,只要一個口哨蘿蔔就會立刻出現,到底怎麼達成的好厲害喔。

 

#終於可以邁向下一款遊戲啦

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