
#一級玩家
#ReadyPlayerOne
#防雷線下有雷
一級玩家(Ready Player One)
去看電影之前,朋友說有在玩電玩的人應該比較有共鳴。我看完的感想也大致如此。大部分的電玩都擁有一個獨立創造的世界觀,而且比起觀看電影時的旁觀者角度,玩電玩的參與感更高;玩家在達成特定目標後可以獲得過關權限、內建獎賞、或是找出隱藏元素的成就感。這部電影不但滿足了這些需求,逼真的虛擬實境技術及「我把寶藏都藏在遊戲裡了!」的設定對於許多玩家而言應該都是夢昧已求,恨不得自己跳進電影裡參與遊戲。不過這類電影常見的缺點就是角色太扁平,許多角色淪於工具人、純粹地耍帥或使壞;唯一刻劃生動的角色是Halliday,雖然戲分不多,但從遊戲當中可以看到他對於遊戲、感情以及人生的態度與感受,令人動容。我不確定導演有沒有試圖探討虛擬與真實之間界線或可取代性的議題,對我而言並不深刻就是了。另外電影後半段有些片段或元素太過累贅,有點可惜。整體而言這部電影能讓我享受的部分是不錯的電影節奏、技術層面的掌握度、參與VR遊戲的美好想像、以及勾起對於老電影/老遊戲/老歌的美好回憶。至於許多網友稱頌的彩蛋嘉年華部分…我覺得回家上網查這些資料很有趣,但對於我當下的觀影感受沒有加到太多分數就是了。
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我是防雷線,好想要親身參與戲裡的遊戲啊!
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從小到大玩了不少電玩,因此某些電玩相關的小細節還是會讓人十分有感,例如身體被攻擊到就會掉出金幣的設定完全讓人想到音速小子;另外賽車一開始就倒退的哏也在不少遊戲中出現過。(不得不說賽車這一大段實在是太好看了!)
除了向經典遊戲和電影致敬外,這部電影也選用好幾首七零、八零年代的經典歌曲,例如開頭的《I Hate Myself for Loving You》,還有《Stayin' Alive》、《One Way or Another》…史蒂芬史匹柏你果然是那個年代的人!!(廢話)
這部戲最令人失望的是角色部分,VR當中的炫麗造型無助於掩蓋角色本身的空洞。Aech、大刀和小刀除了當主角的快樂夥伴外沒有任何重要性或是個人特色的描繪,更不用說劇中反派扁平到一個不可思議的地步;例如電影給了F'Nale Zandor這個女性反派好幾幕,也有跟Sorrento的對話,所以在觀影過程中一直期待這個角色有什麼重要性,但 是 完 全 沒 有!!
另外虛擬身分和真實身分之間的反差應該是這種電影最好埋哏的地方,但是也 完 全 沒 有!!男主角愛上遊戲裡的正妹,結果真實身分剛好也是正妹(不要跟我說那個淡到不行的斑);Aech的真實身分在小說裡很有哏,但在電影裡也就輕輕帶過(大概是要傳達出對宅男而言非正妹和彪形大漢差不多的概念)。至於大刀和小刀的真實身分不過就是兩個帥哥…好吧帥哥我可以 >////< (你這個膚淺的男同性戀)
整體而言,電影的前半部我非常喜歡,包括世界觀的設定、VR遊戲的華麗感以及精采至極的賽車場面。但電影後半段各角色真實身分揭曉後的無趣感、完全多餘的戀愛戲碼、理所當然的結局,實在令人有點失望。當然看到鬼娃恰吉或是波動拳還是會令人會心一笑,但大概也就只有會心一笑的程度吧。

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